Обзор второго Тура Первой лиги (19.10.2020)

Как в ситуации со Второй лигой, в Первой были более предсказуемые бои, однако кое-кто задержался до вечера. Одно лишь скажу точно - слишком много боев, но не так много кланов, кто играет и заслуживает права находиться в Первой лиге. Приступим к обзору.


Так выглядят итоги по завершению тура. На кланы ПионЭры, СИБИРЬ, Best Warriors и Орден Меча - обзоров не будет, в силу несостоявшихся боев.

А так выглядела пара:

Memory (10+4) Поражение

VS (лог боя)

Outlaws (9+8) Победа. +3 очка.



Стартовый состав был явно в пользу Memory. Стартовая явка из 10 человек это допустимый максимум. Их дисциплинированность порадовала, даже +4 найма. Но Outlaws были сильнее. Хоть и не хватило одного человека в старте, влезло аж 8 наймов. Outlaws играли на опыт, и перки их благословили:



13:18:19   * Человек Д.И.Ф. (2985) (2985) отразил магию Орк Любвеобильная (действие перка)

13:18:54   * Человек Д.И.Ф. (2985) (2985) отразил магию Человек !!_Just_SmiLe_!! (действие перка)

13:19:00   * Человек Д.И.Ф. (2985) (2985) отразил магию Человек !!!Печалька!!! (действие перка)


Отразить три сводилки в течении минуты перками - волшебство какое-то, но на этом перк-волшебство не закончилось:

13:30:25   * Человек Д.И.Ф. нанес смертельно опасный удар Орк Лео Бен клон 2 на 1749 (действие перка)













Уже во втором раунде Outlaws имеют численное превосходство над соперником, как клонами, так и оригиналами.

Остается только дожимать противника и не совершать ошибок.

Так оно и произошло. В пятом раунде падает последний оригинал синих - ~Patriot~, а уже в шестом раунде - последние его два клона.



Победа Outlaws выводит их на третье место, посмотрим, смогут ли они удержаться в топах.

Inferno (5) Поражение

VS (лог боя)

Nignt Hunters (10+7) Победа. +3 очка


Многим есть чему поучиться в этом бою. Night Hunters подошли с полной степенью ответственности и решили извлечь выгоду даже с такого несерьезного боя.

Явка Inferno из пяти человек, даже без топов - это как "не давайте нам штраф, мы придем, мы потерпим". А Night Hunters спокойно оценили ситуацию и поняли, что можно опыта немного поднабить, Х2 кэф тем более.













Еще и петов покачать можно:

   Животное бойцовое Пес *Рин* получил 19670 опыта    Животное бойцовое Кот который смог получил 1088 опыта    Животное бойцовое Пес Белый получил 4418 опыта

Примерно так и выглядел весь бой. Inferno кормили соперников, а те в свою очередь затянули бой на 10 раундов.








Все же победа. И эти три очка приносят клану Night Hunters 4 место.

Miracle (6+5) Победа. +3 очка

VS (лог боя)

Братство Зари (8+3) Поражение

Очень коварный бой, затянувшийся на 3 часа. Переман спустя три часа боя обретает новую силу.

Стартовая явка Miracle проигрывает, но по итогу боя у обоих кланов одинаковая явка оригиналов.

Pogaruga в этом бою, думаю, наигрался сполна, как я упомянул выше - 3 часа непрерывного веселья. А что делать если "два толстячка в проходе разойтись не смогут".














На самом деле казалось, что преимущество в бою за Братством Зари.

Но Pogaruga (он как раз на самой верхней левой клеточке) занял удобную стратегическую позицию и выживал оттуда. В 61 первом раунде падает последний оригинал Братства Зари, позволяя забирать победу. Терпение крепкого игрока Miracle берет в этом бою верх.



Бой на 221 раунд.










Это первая победа Miracle в сезоне, которая выводит их на 16 строчку таблицы.

Орден Смерти (8+3) Поражение

VS (лог боя)

Legion (9+8) Победа. +3 очка

Оба клана сражаются, примерно, на одном уровне, и в тот день любой клан мог победить.

Но инициативу принимают на себя игроки Legion'а. Орден смерти не подготовился к бою совсем.

13:28:14   Человек .Drakula. сбежал с поля боя

13:28:14   Человек !Revers! прочитал заклинание Выкинуть из боя

13:29:05   Орк mc..Qwer сбежал с поля боя

13:29:05   Человек ~ ALeX ~ прочитал заклинание Выкинуть из боя

13:30:55   Человек Shpyntik сбежал с поля боя

13:30:55   Эльф Rossi69 прочитал заклинание Выкинуть из боя












Бой, грубо говоря закончился уже в первом раунде, а сильно заметно это было уже в третьем.








Legion неплохо подготовились и зарабатывают 3 очка, которые выводят их на второе место в таблице.

DarkStone  (9+12) Поражение

VS (лог боя)

Темная Сичь (10+24) Победа. +3 очка

Темная Сичь - сильный клан, который на данный момент держится на первом месте в лиге. Да и явка в 34 человека это не так уж и легко, и игроков сильных хватает.

DarkStone тоже не слабы, но чувствовалась не полная отдача.

14:27:07   Гном Sv.Lukas сбежал с поля боя

14:27:07   Эльф Дзирт_До Урден прочитал заклинание Выкинуть из боя

14:27:47   Орк Dark_lady сбежал с поля боя

14:27:47   Человек Peaky blinder прочитал заклинание Выкинуть из боя

Так, против сильного противника, как минимум, очень тяжело играть.

Но DarkStone не растерялись и ответили

14:31:58   Орк ~Scholle~ сбежал с поля боя

14:31:58   Человек Spawn from Hell прочитал заклинание Выкинуть из боя












Помимо отсутствия подготовки, не стоит забывать о силе Темной Сичи, которая уже в пятом раунде слишком заметна на карте.

Превышение в три раза по численности оригиналов позволяет Темной Сичи держать ситуацию под контролем, что уже в 10 раунде падает последний оригинал синих.

Бой заканчивается в 11 раунде.



Победа Темной Сичи. +3 очка и первое место в таблице!

Belvedere (4+1) Победа. +3 очка

VS (лог боя)

Воины Чести (4) Поражение

Не знаю что и сказать. Воинам Чести бы играть во Второй, наслаждаться игрой, а не вот это вот все.

Старт выглядел очень скромно, но Воины Чести пришли на свое же избиение. Все лучше штрафа. В Belvedere есть силачи, которым Воины Чести ничего не смогли противопоставить. Что тут говорить-то если у них даже прокли не было. На четверых - 2 мага, но видимо прогуливали тренировки.















И вместо игры на опыт, Belvedere легко разбирает оппонентов.

Без окружений в ромашку, легонечко и ласково, без спецух, Belvedere отправляет отдыхать Воинов Чести.








Первая победа Belvedere в сезоне приносит им 3 очка, размещая на 23 строчке.

КульТуристы (3) Поражение

VS (лог боя)

Mithril brotherhood (10+4) Победа. +3 очка

КульТуристов выдернули со Второй лиги на этот сезон, поиграть в Первом. Они в свою очередь не пытают пьяных иллюзий и надежд из области фантастики, и спокойно делают явку. В свою очередь, гномы манят главу:

13:37:32   * Гном Dark Duck хитростью заставил Орк Злой_орг? предать своих

13:37:32   Гном Dark Duck прочитал заклинание Переманить противника

Победа во втором раунде Mithril brotherhood добавляет к уже имеющимся 3 очкам еще 3, выводя их на 9 строчку таблицы.

Государство (10+1) Поражение

VS (лог боя)

League of Nations (7+16) Победа. +3 очка

Государство молодцы. Собрали полную стартовую явку, но, к сожалению, одной явки с таким соперником недостаточно.



















Без специальных умений, но в атакующем режиме League of Nations достаточно спокойно захватывает карту уже за пару раундов.

Без лишнего сопротивления и сложностей, League of Nations достаточно легко приносят себе в копилку первую победу и оказываются на пятой строчке.







Монолит (9+8) Победа. +3 очка

VS (лог боя)

Пираты (7+2) Поражение

Красивая пара, в меру равная по силам. Отличия в том, что Пираты могут показаться чуть сильнее, но Монолит это легко компенсируют численностью оригиналов на поле, а еще и выкидывают Пиратов.

13:11:13   Орк Далв Шутник сбежал с поля боя

13:11:13   Гном _666_ прочитал заклинание Выкинуть из боя














Бойцы Монолита быстро адаптируются к бою, и уже через раунд полностью доминируют на поле, поднимая павших союзников, уничтожая врагов.

Бой заканчивается в 10 раунде.






Монолит одерживает уже вторую победу в этом сезоне и размещаются на 6 строчке.

Инквизиция (6) Победа. +3 очка

VS (лог боя)

UNDERWORLD (5) Поражение

Короче этого боя может быть только неявка.

Никаких специальных умений и прокли, только клоны и клич. UNDERWORLD были готовы к поражению, поэтому излишне стараться не имело смысла, но собрать явку на явку аж целых 5 человек - в наше время уже считается хорошим знаком.














Легкая победа Инквизиции добавляет им 3 очка, размещая клан на 12 месте.

Язычники (10) Поражение

VS (лог боя)

Элементали (10+19) Победа. +3 очка

Полностью укомплектованные старты!

Даже на мгновение показалось, что нас ожидает интересный бой. Но Элементали перехватывают инициативу с самого начала боя. Это четыре выкинутых игрока Язычника.

14:06:03   Орк Хруль сбежал с поля боя

14:06:03   Человек K.KobAin прочитал заклинание Выкинуть из боя 14:07:15   Гном **gnomik** сбежал с поля боя

14:07:15   Орк _SkyLine_ прочитал заклинание Выкинуть из боя

14:07:35   Орк Murzik сбежал с поля боя

14:07:35   Гном Дон_Антонио прочитал заклинание Выкинуть из боя

14:07:50   Человек ***LucifeR*** сбежал с поля боя

14:07:50   Орк ooo psk прочитал заклинание Выкинуть из боя














Оба клана смогли избежать прокли в первом раунде, но ситуация во втором раунде уже позволяла закрывать браузер и пойти отдыхать.

Во втором раунде глава Элементалей выдает проклю оставшимся бойцам синих.





Элементали побеждают во втором бою, в третьем раунде, размещаясь на 11 строчке.

Орден Драконов (9+7) Победа. +3 очка

VS (лог боя)

 Tong (3) Поражение

Рассказать тут нечего. Тонги слили бой. Во втором раунде ОД одерживают победу и теперь они на восьмом месте.








BLACKDEATH (5) Поражение

VS (лог боя)

Бригада (10+7) Победа. +3 очка

Сложно играть с военным кланом. Там есть топы, дисциплинированность, люди. Комментировать этот бой - это то же самое что и ОД против Tong.

В третьем раунде Бригада с легкостью забирает свои 3 очка и размещается на 10 строчке.




Atlantis (8+11) Поражение

VS (лог боя)

Обитель Зла (6+20) Победа. +3 очка

Неравная стартовая явка - не повод грустить в бою.

Обитель Зла круто врывается, делая численный перевес уже в первом раунде.

Помимо этого, они показали то, о чем многие только мечтали, а главное помнить, что это еще и бесплатно:

14:05:11   Эльф Skadi (-1186) (-1469) ощутил действие яда на 283

14:05:11   Эльф Skadi (-900) (-1186) ощутил действие яда на 286

14:05:11   Эльф Skadi (-761) (-900) ощутил действие яда на 139

14:05:11   Эльф Skadi (-624) (-761) ощутил действие яда на 137

14:05:11   Эльф Skadi (-176) (-624) ощутил действие яда на 448

14:05:11   Эльф Skadi (0) (-176) ощутил действие яда на 176

14:05:11   Эльф Skadi ощутил действие яда на 79

14:05:11   Эльф Skadi (209) (79) ощутил действие яда на 130

14:05:11   Эльф Skadi (355) (209) ощутил действие яда на 146

14:05:11   Эльф Skadi (745) (355) ощутил действие яда на 390

14:05:11   Эльф Skadi (899) (745) ощутил действие яда на 154

14:05:11   Эльф Skadi (1235) (899) ощутил действие яда на 336

14:05:11   Эльф Skadi (1373) (1235) ощутил действие яда на 138

14:05:11   Эльф Skadi (1623) (1373) ощутил действие яда на 250

14:05:11   Эльф Skadi (1803) (1623) ощутил действие яда на 180

14:05:11   Эльф Skadi (2102) (1803) ощутил действие яда на 299













Обе команды не забывают об основополагающих магических действий (прокля/клич), боевая, свитки, красота.

И через несколько раундов Обитель Зла начинает себя уверенно чувствовать на поле.

С каждым раундом, укрепляя свои позиции, они истребляют синих.

На самом деле, бой затянулся на 3.5 часа. Atlantis сильный противник. Всего отыграли 92 раунда.



В конечном итоге Обитель Зла получает свою первую победу в сезоне, и размещается на 14 месте таблицы.

Raven (7) Поражение

VS (лог боя)

4400 (10+7) Победа. +3 очка

Даже если Raven не собирались сливать бой, 4400 для них - очень сильный противник.

В первом же раунде они пропускают проклю, а в четвертом раунде 4400 забирают свои первые 3 очка в этом сезоне и отправляются на 21 место.




Царство Небесное (10+7) Победа. +3 очка

VS (лог боя)

СССР (4) Поражение

По аналогии с несколькими предыдущими боями, одна из команд явно не в настроении играть Чемпионат. Царство небесное в 4 раунде легко забирают свои первые 3 очка и отмечаются на 20 строчке таблицы.






Jagged Alliance (10+3) Победа. +3 очка

VS (лог боя)

Спарта (6+2) Поражение

Jagged Alliance с первого взгляда кажутся сильнее и более подготовленными к бою. Сразу максимальная явка, продуманная стратегия играть от защиты на опыт, даже с таким преимуществом.

У Спарты же заметна неуверенность и недостаток людей. JA чувствуют свое превосходство и играют уверенно.














Спарте не смог помочь даже момент, когда им удалось отправить всех противников в проклю. Лишь отсрочили свой проигрыш.

А одно из самых забавных - это была не одноразовая акция, и JA позволили повторно отправить себя в проклю.





Но как итог - победа JA и 7 строчка в таблице.

Валькирии (8) Поражение

VS (лог боя)

Легион Чести (10+4) Победа. +3 очка

Не ожидал от Валькирий явку. Этот бой им был не по зубам еще с самого начала. Помимо явки, Легион Чести обладает более сильными игроками.

От Валькирий не чувствуется никакой сыгранности. Легион Чести быстро справляется со всем саппортом и переходит к дилеру.



Бой заканчивается в 6 раунде победой Легиона Чести.

Просмотров: 60
Top.Mail.Ru